Final Fantasy XIII
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Final Fantasy XIII

  1. #61
    Yare Yare Daze
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    Pues he leido que no hay ciudades/pueblos en el juego ¿Es eso cierto? Porque menuda gran cagada de serlo

  2. #62
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    Kaim se supone que va más en plan de esferitas para comprar las cosas y demás, y sí es una cagada; creo que "ciudades" grandes no hay pero asentamientos y cosas así sí.


    Lo que me tiene realmente preocupado es el tema de que dicen que una considerable parte de juego es muy lineal, me lo alquilaré antes de comprarlo y sino me gusta sigo jugando aquí en el ordenador al FFX

  3. #63
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    A mí el juego no me da de comer, así que no lo defiendo por defenderlo. Pero juegos de ir visitando pueblecitos y mercaderes los hay a patadas, está saturadísimo el mercado con ese tipo de juegos de rol.

    Prefiero uno con el que disfrutar más el argumento, más directo y profundo, y de exploración "directa". Claro está, mientras el juego sea largo (que lo es).

    No sé por qué tiene que ser una cagada que un juego no sea como un determinado grupo de personas lo quiera.

  4. #64
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    Pero si una de las mejores cosas de los final fantasy era visitar ciudades y ver lo bien recreadas que estaban.



  5. #65
    Yare Yare Daze
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    Si hasta me hypean mas la avlancha de JRPGS de la Wii que este XIII

  6. #publi
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  7. #66
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    Mapache Misántropo escribió: Ver mensaje
    Pero si una de las mejores cosas de los final fantasy era visitar ciudades y ver lo bien recreadas que estaban.
    Y una vez más, será para ti.

    Cuando meten lo mismo durante más de una década, se agradece el cambio, especialmente ahora que tienes juegos de rol a patadas donde se visitan ciudades y pueblos y tal. Para meter uno más al montón mejor que cambien un poco. Además, hace "nada" que salió el FFXII donde llegaba un punto que hasta se te olvidaba el argumento de lo que tenías que explorar y de las docenas de misiones que te ofrecían en las ciudades... Para darnos más de lo mismo pero con gráficos nuevos que se lo hubiesen ahorrado.

    Por eso es de agradecer que hayan cambiado un poco y hayan ignorado a la minoría ruidosa de fans con mucha morriña por juegos del pasado.

    Kaim Argonar escribió: Ver mensaje
    Si hasta me hypean mas la avlancha de JRPGS de la Wii que este XIII
    Thanks for the info.

    De todas formas, "hypear" = "dar bombo". Son los juegos los que son "hypeados", no tú. Solo porque te afecte el bombo que se le da a un juego no quiere decir que tú seas hypeado . Al menos esto es así en inglés.

    Qué costumbres más tontas salen de Meristation Aunque supongo que todo es fruto del nivel tan mediocre que hay de inglés en nuestro país.
    Última edición hecha por jkhsdjkhsdkj, 17/02/2010 a las 12:57.

  8. #67
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    ThereWas_a_WholeHere escribió: Ver mensaje
    Y una vez más, será para ti.

    Cuando meten lo mismo durante más de una década, se agradece el cambio, especialmente ahora que tienes juegos de rol a patadas donde se visitan ciudades y pueblos y tal. Para meter uno más al montón mejor que cambien un poco. Además, hace "nada" que salió el FFXII donde llegaba un punto que hasta se te olvidaba el argumento de lo que tenías que explorar y de las docenas de misiones que te ofrecían en las ciudades... Para darnos más de lo mismo pero con gráficos nuevos que se lo hubiesen ahorrado.

    Por eso es de agradecer que hayan cambiado un poco y hayan ignorado a la minoría ruidosa de fans con mucha morriña por juegos del pasado.



    Ya me supongo que cuando opino yo, será para mi y no para ti xD

    Yo creo que toda saga de videojuegos, deberían tener ciertos aspectos intocables (¿tu no lo ves así?) Con esto me refiero, a que, aunque a mi me encanten los RPG, no me gustaria que half life 3 fuera un RPG, no se si sabes por donde voy. Las ciudades en todos los final fantasy han sido algo que siempre se ha cuidado con mimo, y en cierto modo lo que le ha dado gran parte de la magia que destilaban. Cargarse esto, para mi resultaria una cagada (lo cual no quita que el juego pueda ser bueno) Pero en este aspecto yo le restaria puntos.

    Es como si a bioshock 3 decidieran quitarle los plasmidos, y las armas, y todo fuera mediante habilidades Kung fu y en tercera persona. Se que es exagerado, pero llega un punto en el que si quieres hacer un RPG guay y moderno, no le pongas el nombre de una saga, simplemente haz un RPG guay y moderno, y pon las bases jugables que te salga de las narices.



  9. #68
    Yare Yare Daze
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    Cierto, ¿Es que acaso las ciudades han sido un mal en los juegos de aventura y rpg? Esta bien evolucionar y no atascarse, pero hacer un juego pasillero que parece que solo consitira en ir de mazmorra en mazmorra intercalando escenas de video no me parece nada atrayente

    Por cierto, pidele un sillon a la RAE

  10. #69
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    Kaim Argonar escribió: Ver mensaje
    Cierto, ¿Es que acaso las ciudades han sido un mal en los juegos de aventura y rpg? Esta bien evolucionar y no atascarse, pero hacer un juego pasillero que parece que solo consitira en ir de mazmorra en mazmorra intercalando escenas de video no me parece nada atrayente

    Por cierto, pidele un sillon a la RAE
    Uhm... lo de siempre.

    Al final del día cuando no nos gusta un juego, todos podemos usar la ténica esa de frivolizar y simplificar todo al máximo en beneficio propio y usarlo de argumento para llamarlo "pastillero".

    Yo ahí ya no me meto, es una batalla perdida. Es como el que cierra los ojos mirando al sol y le da por decir que el sol está oscuro...

    Y en cuanto lo de la RAE... mi comentario no tiene nada que ver con eso. De hecho, no me sorprendería que la RAE terminase aceptando "Hypear" de la forma que tú (y muchos otros) usáis erróneamente.

    Mapache Misántropo escribió: Ver mensaje
    Ya me supongo que cuando opino yo, será para mi y no para ti xD

    Yo creo que toda saga de videojuegos, deberían tener ciertos aspectos intocables (¿tu no lo ves así?) Con esto me refiero, a que, aunque a mi me encanten los RPG, no me gustaria que half life 3 fuera un RPG, no se si sabes por donde voy. Las ciudades en todos los final fantasy han sido algo que siempre se ha cuidado con mimo, y en cierto modo lo que le ha dado gran parte de la magia que destilaban. Cargarse esto, para mi resultaria una cagada (lo cual no quita que el juego pueda ser bueno) Pero en este aspecto yo le restaria puntos.

    Es como si a bioshock 3 decidieran quitarle los plasmidos, y las armas, y todo fuera mediante habilidades Kung fu y en tercera persona. Se que es exagerado, pero llega un punto en el que si quieres hacer un RPG guay y moderno, no le pongas el nombre de una saga, simplemente haz un RPG guay y moderno, y pon las bases jugables que te salga de las narices.
    El caso es que no estás opinando, estás sentenciando y diciendo lo que lo ha venido dando magia a los Final Fantasy es lo de las ciudades...

    Lo de las ciudades, repito, será para ti. Para mí la magia de los final fantasy es lo típico de ir con tu grupito luncando y mejorando tu personaje por mundos de fantasía con esa música tan particular e historia con bastantes dosis de pasteladas. Lo de las ciudades es que lo asocio más a los Diablos, Sacred, etc. Por una vez quiero un juego largo, con un argumento más directo, pero con toda la magia de los FF. Y eso es lo que han hecho.

    Los final fantasy siguen teniendo un sistema de batalla muy similar a los tradicionales, con sus turnos, su magia, sus invocaciones y su equipo, y su tercera persona. No creo que por quitar las ciudades con sus mercaderes y dejar la libertad de exploración para el final sea borrar la esencia de los FF.

  11. #70
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    ThereWas_a_WholeHere escribió: Ver mensaje



    El caso es que no estás opinando, estás sentenciando y diciendo lo que lo ha venido dando magia a los Final Fantasy es lo de las ciudades...

    Lo de las ciudades, repito, será para ti. Para mí la magia de los final fantasy es lo típico de ir con tu grupito luncando y mejorando tu personaje por mundos de fantasía con esa música tan particular e historia con bastantes dosis de pasteladas. Lo de las ciudades es que lo asocio más a los Diablos, Sacred, etc. Por una vez quiero un juego largo, con un argumento más directo, pero con toda la magia de los FF. Y eso es lo que han hecho.

    Los final fantasy siguen teniendo un sistema de batalla muy similar a los tradicionales, con sus turnos, su magia, sus invocaciones y su equipo, y su tercera persona. No creo que por quitar las ciudades con sus mercaderes y dejar la libertad de exploración para el final sea borrar la esencia de los FF.
    Hombre si se nos ha registrado el mentalista en el foro.

    Estoy opinando hamijo. Creo que las ciudades son una base importante en los final fantasy, si a ti no te lo parece pues felicidades.



  12. #71
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    Mapache Misántropo escribió: Ver mensaje
    Hombre si se nos ha registrado el mentalista en el foro.

    Estoy opinando hamijo. Creo que las ciudades son una base importante en los final fantasy, si a ti no te lo parece pues felicidades.
    No es mentalista, si quieres cito tus mensajes.

    Ahora sí, que cada cual "crea" lo que quiera, ahí yo no me meto. Mi problema son con los que establecen cosas basándose en lo que les gusta o les sale de allí donde casi nunca luce el sol, yéndo por la vida como si fuesen alguna clase de críticos afamados con poderes divinos que uno ha de tomar como "hechos" y verdades universales.

    La comunidad gamer está tomando una forma que no me gusta nada. Si no, pásate por Meristation y verás a lo que me refiero. Es casi imposible meterse en un thread sobre el fFXIII sin que tengan que salir los de siempre a decir "Square-Enix es una mierda", "El FFXII fue el peor juego de la historia, y el FFXIII va a batir su record" y cosas por el estilo.

    Antes la gente era un poco menos egoísta hablando de videojuegos, había más colegueo y tal, pero es que ya ahora la mayoría de la gente habla como si fuesen críticos y tal...
    Última edición hecha por jkhsdjkhsdkj, 17/02/2010 a las 14:04.

  13. #72
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    Por cierto, me está diciendo alguien que se ha terminado la historia principal que el juego sí que tiene ciudades, al estilo del FFX. Pero algo me dice que eso tampoco os vale XD


    Y la historia, magistral. Ya no le pregunto más que me lo spoilea el cabrón.

  14. #73
    Avatar de Jwym, Lord of Cinder Moderation gone hollow
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    El FFX era bastante lineal y no veo a nadie llorar.
    I allò que val és la consciència de no ser res si no s'és poble. De no ser res si no s'és lliure.
    Vicent Andrés Estellés.


  15. #74
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    La linealidad en los juegos es algo que viene siendo muy criticado (especialmente en esta última generación) y yo no lo veo necesariamente un defecto (aunque depende en que títulos claro)



  16. #75
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    Crash~ escribió: Ver mensaje
    Kaim se supone que va más en plan de esferitas para comprar las cosas y demás, y sí es una cagada; creo que "ciudades" grandes no hay pero asentamientos y cosas así sí.


    Lo que me tiene realmente preocupado es el tema de que dicen que una considerable parte de juego es muy lineal, me lo alquilaré antes de comprarlo y sino me gusta sigo jugando aquí en el ordenador al FFX
    Pero si el FFX es el FF más lineal que hay ._.


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