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  1. #361
    indeed
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    Por cierto, eres un mago no un curandero, coge los principales hechizos de sanar y suda del resto, tu misión es hacer daño.
    En el DA hay clérigos? Alguien tiene que curar coñe :_

    Lol, yo xD
    Déjame adivinar, eras Incántatrix? xDDD

    A los que os gusta hacer builds y tals en juegos de ordenador, en uno de mesa seguro que flipabais. Aún recuerdo como combinabamos hechizos de nivel 0 para crear fantasmas y asustar a los guardias xD

  2. #362
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    O)))cean escribió: Ver mensaje
    Yes, imagino que será el pj más interesante. Y es el 1.

    De momento estaba pillando los conjuros de fuego y de sanar, pero aun no tengo demasiado planeado el pj vaya.
    En realidad a mi me gusta más la nigromancia y la magia negra (me mola sentirme malvado jojojo), pero nunca lo cojo porque normalmente es poco efectivo.
    Pues... Te explico. Aparte de todas las habilidades que ves ahora, puedes desbloquear dos líneas con los puntos de especialización (niveles 7 y 14, creo). Son cuatro especializaciones, cuya rama (cuatro habilidades) es de un palo u otro. Con lo que dices, te recomiendo que cojas la de Mago de sangre. Básicamente, te da un modo sostenido en el que los hechizos, en lugar de gastar maná, gastan vida (en una proporción menor). También te permite curarte con la vida de tus aliados, controlar la sangre de los enemigos (pupita)...


    Eso sí, tienes que desbloquearla para poder ponértela, y creo que sólo tienes una oportunidad por partida. Aun así, la podrás elegir una vez desbloqueada, incluso en otras partidas. Lo que puedes hacer es guardar antes de poder hacerlo, desbloquearla y, si no te gusta el método, cargar partida: podrás seleccionarla de todos modos.
    Si quieres, te digo cómo se consigue.


    Hécate escribió: Ver mensaje
    Por cierto, eres un mago no un curandero, coge los principales hechizos de sanar y suda del resto, tu misión es hacer daño. Y en 'extremos' curarte, sino vas a ser un híbrido inservible para nada.
    Héc, el problema es que los curanderos tienen que ser magos xD En este juego, los magos están muy chetados y son de lo que más daño hace (un Guerrero arcano es lo más sobrado que he visto en mi vida xDDDD), pero para hacer daño puedes llevar a un pícaro (con dos dagas hace críticos y puñaladas a cascoporro, y con arco tiene Arrow of Slaying) o un guerrero a dos manos o con dos armas.


    Según cómo lo plantees, es muy útil configurar las tácticas para que el tanque dé apoyo al sanador y el sanador cure al grupo y dé buffs. Y, si eso, también puede dar apoyo de otro tipo (colocando glifos, grasa en el suelo...).
    Última edición hecha por N_Raist, 13/08/2011 a las 1:46.

  3. #363
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  4. #364
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    O)))cean escribió: Ver mensaje
    En el DA hay clérigos? Alguien tiene que curar coñe :_

    Déjame adivinar, eras Incántatrix? xDDD
    Jugué ya hace unos años, era una elfa.

    Y me salieron unas tiradas tan bajas que era la paria y más teniendo en cuenta que me incorporé al juego ya hecho. En fin, no pude jugar, me mataron en la primera incursión xD (Así que me dediqué a joder al resto compinchada con el que llevaba la historia xD)

    Haz caso a Rais, yo soy demasiado bruta xD
    De todas formas yo siempre he jugado sin hechizos de sangre, sacrifico la vida por el maná, prefiero que me consuma maná, gñé.

    Wo, qué te pasa xD
    ¿Encuentras que este sistema funciona bien? O déjame adivinarlo, nunca lo has probado antes, en realidad tú no le entras a las chicas normalmente ¿me equivoco? La verdad es que eres uno de esos chicos silenciosos y delicados, pero si estoy dispuesta a arriesgarme quizás podría llegar a conocerte mejor, ingenioso, aventurero, apasionado, cariñoso, leal (¡Taxi!), un poquito chiflado, un poquito malo, pero... ¿acaso no es eso lo que a las chicas nos vuelve locas?... ¿Bueno, qué pasa chaval, te ha dado un pasmo?


    She's bad. Oh, she's bad!

  5. #365
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    Hécate escribió: Ver mensaje
    Haz caso a Rais, yo soy demasiado bruta xD
    No, si con un mago dañador te lo pasas perfectamente, es terrible xD

    Con el juego en Pesadilla y sólo el prota (que se supone que lo normal es jugarlo con cuatro personajes) de Guerrero arcano es incluso fácil. Para que me entiendas, los Arcane warriors son magos que pueden llevar armadura tocha y armas.

  6. #publi
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  7. #366
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    Muerte al resto de clases, viva el mago, Dios, soy super especialita, en 'mi juego' soy de las primeras magas (ahora he bajado hasta el pusto 5 por problemas de ordena xD), porque soy una puta animal xD
    ¿Encuentras que este sistema funciona bien? O déjame adivinarlo, nunca lo has probado antes, en realidad tú no le entras a las chicas normalmente ¿me equivoco? La verdad es que eres uno de esos chicos silenciosos y delicados, pero si estoy dispuesta a arriesgarme quizás podría llegar a conocerte mejor, ingenioso, aventurero, apasionado, cariñoso, leal (¡Taxi!), un poquito chiflado, un poquito malo, pero... ¿acaso no es eso lo que a las chicas nos vuelve locas?... ¿Bueno, qué pasa chaval, te ha dado un pasmo?


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  8. #367
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    Además, que me acabo de acordar... Cuando tienes el modo Magia de combate (o algo así, es el sostenido básico de AW), el valor de Magia determina el daño de combate, y también sirve para los requisitos de Fuerza que tienen el arma y la armadura.

    Es la hostia, subes sólo dos atributos (Magia y Voluntad) y puedes llevar a un dañador-sanador-tanque invencible xDDD

  9. #368
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    Jugué ya hace unos años, era una elfa.

    Y me salieron unas tiradas tan bajas que era la paria y más teniendo en cuenta que me incorporé al juego ya hecho. En fin, no pude jugar, me mataron en la primera incursión xD (Así que me dediqué a joder al resto compinchada con el que llevaba la historia xD)
    Hay un juego (Stormbringer) en el que creas todo el pj tirando los dados, te puede salir un mendigo sin una pierna y con lepra, por ejemplo xD
    Sin embargo mola tener un pj así y buscarte la vida para sobrevivir de todos modos, es genial (aunque bueno, el Stormbringer es un tipo de juego muy diferente al D&D).

    Raist, para ser mago de sangre tengo que hacer algo malo? Que yo siempre soy un bonachón en estos juegos xD

  10. #369
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    O)))cean escribió: Ver mensaje
    Raist, para ser mago de sangre tengo que hacer algo malo? Que yo siempre soy un bonachón en estos juegos xD
    Tienes que pactar con el demonio que lleva el niño de Risco Rojo dentro

  11. #370
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    O)))cean escribió: Ver mensaje
    Hay un juego (Stormbringer) en el que creas todo el pj tirando los dados, te puede salir un mendigo sin una pierna y con lepra, por ejemplo xD
    Sin embargo mola tener un pj así y buscarte la vida para sobrevivir de todos modos, es genial (aunque bueno, el Stormbringer es un tipo de juego muy diferente al D&D).

    Raist, para ser mago de sangre tengo que hacer algo malo? Que yo siempre soy un bonachón en estos juegos xD
    No sé en el 1, pero en el 2, tienes que hacerte amiguita de quien sea mago de sangre y que te enseñe, pero recuerdo que en el 1 prácticamente empiezas con un 'amiguito' de magia de sangre, ¿no te daba ya un bonus?

    Yo soy hipermanca en las tiradadas de dado, así que prefiero partir de una base medio decente, luego no te preocupes que me vuelvo una bestia xD
    ¿Encuentras que este sistema funciona bien? O déjame adivinarlo, nunca lo has probado antes, en realidad tú no le entras a las chicas normalmente ¿me equivoco? La verdad es que eres uno de esos chicos silenciosos y delicados, pero si estoy dispuesta a arriesgarme quizás podría llegar a conocerte mejor, ingenioso, aventurero, apasionado, cariñoso, leal (¡Taxi!), un poquito chiflado, un poquito malo, pero... ¿acaso no es eso lo que a las chicas nos vuelve locas?... ¿Bueno, qué pasa chaval, te ha dado un pasmo?


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  12. #371
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    Bonachón y nigromante, perfecto xD La magia de sangre está mal vista (si te has pasado el origen del Mago, lo habrás visto), pero creo que no te van a decir nada (mi primer guarda fue un Mago de sangre y no recuerdo que ocurriese nada significativo).

    Pues, cuando llegues al castillo de Risco Rojo, rescata al tipo que está en las mazmorras (por si acaso, que quizá te sea necesario si no has hecho otra cosa) y, en el momento de tomar una decisión importante (digo yo que sabrás cuál es en su momento xD), mírate el spoiler o pregúntamelo de nuevo.

    Espera, el foro no tiene eso xDD En blanco: Entra TÚ en el Velo (con la magia de sangre de Jowan o la ayuda de los magos del Círculo, si los salvaste) y pacta con el demonio, para que te dé la especialización. Moralmente es algo malo, aunque no te digan nada. Por eso, puedes guardar antes de entrar, hacerlo y cargar: tendrás la especialización para siempre y podrás matar al demonio.

    Hazama, desgraciao', no se lo digas.

  13. #372
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    ¿Pero no empieza salvando a un mago de sangre (que mejor que se muera a estas alturas xD) y le dice algo de ése estilo?

    Dios, creo que he llegado a un punto que confundo.

    Pasadme el puto juego que me entran ganas xD
    ¿Encuentras que este sistema funciona bien? O déjame adivinarlo, nunca lo has probado antes, en realidad tú no le entras a las chicas normalmente ¿me equivoco? La verdad es que eres uno de esos chicos silenciosos y delicados, pero si estoy dispuesta a arriesgarme quizás podría llegar a conocerte mejor, ingenioso, aventurero, apasionado, cariñoso, leal (¡Taxi!), un poquito chiflado, un poquito malo, pero... ¿acaso no es eso lo que a las chicas nos vuelve locas?... ¿Bueno, qué pasa chaval, te ha dado un pasmo?


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  14. #373
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    A ver (esto se lo puedo destripar, que ya lo ha pasado y casi no pesa): lo primero, puedes traicionar a Jowan y decírselo a Irving (a Irving, creo). El poder no te lo da él (al final del origen, se escapa xD).

    Pues si te da por volver a jugarlo, pregunta lo que sea.

  15. #374
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    Yo seguí la línea de ayudarle xD Es que la novia era tan patétrica que me daba pena, y fue gracioso. Por eso dije lo del 'bonus', es que creo que era ahí, yo pensé que todo el mundo lo seguía, yo intenté delatarle y no funcionó (serían las plabras)

    Me aburro :_____
    ¿Encuentras que este sistema funciona bien? O déjame adivinarlo, nunca lo has probado antes, en realidad tú no le entras a las chicas normalmente ¿me equivoco? La verdad es que eres uno de esos chicos silenciosos y delicados, pero si estoy dispuesta a arriesgarme quizás podría llegar a conocerte mejor, ingenioso, aventurero, apasionado, cariñoso, leal (¡Taxi!), un poquito chiflado, un poquito malo, pero... ¿acaso no es eso lo que a las chicas nos vuelve locas?... ¿Bueno, qué pasa chaval, te ha dado un pasmo?


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  16. #375
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    Al final acaba siempre igual (escapándose).

    Pues descárgatelo, que yo creo que me voy a un papeleo horrible. Hoy no duermo =((

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