Árbol de agradecimientos207Gracias

Las personas que entran en foros tienen una esperanza de vida mayor

  1. #511
    Avatar de Ruarrr Fina filipina
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    Pues entonces yo creo que vale la pena para eso poner más malos, Meredi. Pero los muertos tienen que hablar sí o sí, joder.




    He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster...
    and if you gaze for long into an abyss, the abyss gazes also into you.

  2. #512
    Avatar de Little Person pqdp
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    Pero que los malos han/hemos ganado varias veces.

  3. #513
    Avatar de Meredi Superusuari@
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    Es que cuántas partidas ganan los malos? ¿y cuántas ganan los buenos? O los malos siempre lo hacen muy mal o algo falla.



    UN ORGASMO ES LA MEJOR FORMA
    DE DECIRLE A TU CUERPO...
    TE QUIERO

  4. #514
    Avatar de Taty Moderadora psico-belleza
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    Pues que el vidente una vez muerto no hable...
    Thor ha agradecido este mensaje.
    Parecía un días más ...

    ... Nunca invertí en amores de una noche mi locura ...
    ... Hasta Nunca

  5. #515
    Avatar de Ruarrr Fina filipina
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    ¿Entonces para qué coño sirve la figura del vidente? No lo entiendo.




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  6. #publi
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  7. #516
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    Para guiar durante la partida, ¿no?
    Thor ha agradecido este mensaje.

  8. #517
    Avatar de Thor Muy Entendid@
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    Es eso, para guiar durante la partida mientras está vivo, yo propondría que los que saben algún rol, una vez muertos no puedan opinar sobre la partida, y vuelvo a poner como ejemplo mi muerte un par de partidas atrás, la vidente recién muerta avaló mi linchamiento porque había visto mi rol, en esos momentos la partida pierde la gracia, al igual que cuando alguien se convierte en el "lider" y todo el mundo le sigue sin rechistar, y si, puede que sólo lleve 4 partidas y sea un novato, pero son las conclusiones que saco de éstas últimas partidas, yo entiendo que lo bonito del juego es escribir, atacar y defenderse, argumentar, convencer a la gente, y no el "lo ha dicho la vidente que está muerta" o "lo ha dicho fulanito que sabemos que es bueno y nunca falla".

    Mis propuestas serían quitar roles especiales y que ciertos roles una vez muertos no puedan hablar, cuanto menos sepanos los unos de los otros mejor, mas misterio creará.
    Meredi ha agradecido este mensaje.





  9. #518
    Avatar de Halley Enfermera
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    Thor escribió: Ver mensaje
    Es eso, para guiar durante la partida mientras está vivo, yo propondría que los que saben algún rol, una vez muertos no puedan opinar sobre la partida, y vuelvo a poner como ejemplo mi muerte un par de partidas atrás, la vidente recién muerta avaló mi linchamiento porque había visto mi rol, en esos momentos la partida pierde la gracia, al igual que cuando alguien se convierte en el "lider" y todo el mundo le sigue sin rechistar, y si, puede que sólo lleve 4 partidas y sea un novato, pero son las conclusiones que saco de éstas últimas partidas, yo entiendo que lo bonito del juego es escribir, atacar y defenderse, argumentar, convencer a la gente, y no el "lo ha dicho la vidente que está muerta" o "lo ha dicho fulanito que sabemos que es bueno y nunca falla".

    Mis propuestas serían quitar roles especiales y que ciertos roles una vez muertos no puedan hablar, cuanto menos sepanos los unos de los otros mejor, mas misterio creará.
    Sí pero es que luego un aldeano cualquiera no sigue a lo que la mayoría dice y directamente pasa a ser sospechoso, que a mí me ha pasado xD. En una de las últimas partidas no se a quién se acusó de ser malo, que yo no veía motivos, dije que no iba a seguir a la mayoría y ¿qué pasó? que automáticamente pasé a ser sospechosa y a que me quisieran linchar y eso tampoco puede ser xD.









  10. #519
    Avatar de Thor Muy Entendid@
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    Yo no digo que no se puedan hacer esas cosas, pero le quita gracia al juego, sinceramente sólo ha habido una partida en la que haya disfrutado, el resto o me mataron en circunstancias extrañas o pasó lo del lider que no falla.





  11. #520
    Avatar de Halley Enfermera
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    Claro por eso digo, que hay que intentar no ponerse en plan "si no sigue a la mayoría, es malo fijo" porque sino además de que le quita gracia al juego, para que no me linchen en seguida y disfrutar del juego al final acabaré siguiendo a la mayoría en vez de hacer lo que en realidad pienso. No se si me se entiende xD.









  12. #521
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    Lo voto que los muertos puedan hablar pero no comentar sus conclusiones. Seamos sinceros, un fantasma no se pone a argumentar, se pone a tocar los cojones
    An α β

  13. #522
    Avatar de Halley Enfermera
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    Yo es que en realidad me da igual ser fantasma que no, que nunca pillo quienes son los malos xDDDD.









  14. #523
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    Hola, cielito.
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    Se me acaba de ocurrir que la temática de la siguiente partida podría ser navideña! En plan que el malo sea el Grinch, y el bueno Papá Noel... o algo del estilo. Y el resto de roles de aldeanos, pues renos o elfos de Papá Noel. O con los Reyes Magos, no sé xD

    Las pajaritas molan.

  15. #524
    Avatar de Moái Rapanui moanin'
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    No es mala idea, yo lo haría con los Reyes magos...lo que pasa es que faltan personajes, ¿no?

  16. #525
    Avatar de Meredi Superusuari@
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    A mí también me pasó no seguir a la mayoría, y acusarme de mala. Algo hay que hacer porque el juego está descompensado a favor de los buenos. Los muertos no deberían de hablar, o por lo menos la vidente.



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