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NUEVA PARTIDA: Los Vampiros de Castronegro

  1. #616
    Avatar de Toboe Anima naturalis
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    Encélado escribió: Ver mensaje
    No está nada mal Toboe, pero creo que te gano por goleada. Tres libros de 900 páginas cada uno y 1.200 hojas de apuntes, para un examen oral de una hora de duración.

    PD: El desorden es algo normal en época de exámenes, tengo apuntes por cada esquina.
    Pues sí, me ganas xD


    PD: Hijos de fruta todos los examinadores



    Pero Giorgio, cada noche los lobos matan a alguien. Entonces tendrá que decir que ha mordido a "alguien", y ese se ha convertido en lobo, sin decir nombres?
    No vamos a conseguir hacer más de lo que podamos -dijo con voz cálida y baja-. Pero todos haremos lo posible para que no sea menos que eso.


  2. #617
    Avatar de Die Mapa Schön Ich bin Mapa
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    Yo solo espero que hagan un resumen de como funciona esto porque voy más perdido...



  3. #618
    Avatar de Giorgio Supercheketeko
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    Toboe escribió: Ver mensaje
    Pues sí, me ganas xD


    PD: Hijos de fruta todos los examinadores



    Pero Giorgio, cada noche los lobos matan a alguien. Entonces tendrá que decir que ha mordido a "alguien", y ese se ha convertido en lobo, sin decir nombres?
    No tiene porque, hay muchos motivos por los cuales los lobos no muerden una noche.
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  4. #619
    Avatar de Encélado Alea iacta est
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    Die Mapa Schön escribió: Ver mensaje
    Yo solo espero que hagan un resumen de como funciona esto porque voy más perdido...
    Tú lo has querido por votar la propuesta de Dollhead XD. Muerte al mapache disfrazado de nazi!
    Die Mapa Schön ha agradecido este mensaje.

  5. #620
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    Yo no tengo que estudiar, soy una vaga xD

  6. #publi
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  7. #621
    Avatar de Toboe Anima naturalis
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    Exijo el resumen de los roles y su explicación!
    No vamos a conseguir hacer más de lo que podamos -dijo con voz cálida y baja-. Pero todos haremos lo posible para que no sea menos que eso.


  8. #622
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    Die Mapa Schön escribió: Ver mensaje
    Yo solo espero que hagan un resumen de como funciona esto porque voy más perdido...
    En el hilo nuevo que voy a abrir haré un resumen .

    ''Mi planeta guardián es Júpiter, que venga la tormenta y el trueno haga temblar"

    Spoiler: Mis premios


    .








  9. #623
    Avatar de Encélado Alea iacta est
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    dollhead escribió: Ver mensaje
    Yo había propuesto esto:

    Bando Luz
    1 Cazador
    1 Médico
    1 Testigo imprudente
    1 Vidente
    1 Madame
    1 Chismoso
    2 Hermanos

    Bando Oscuridad
    1 Lobo
    1 Gran Lobo
    1 Adorador
    1 Hechicero

    Y para cuando alguien tenga dudas de cómo actúan los personajes, aquí una RECETA:
    Paso 1: Releerse la explicación del personaje.
    Paso 2: Si aún hay algo que no le queda claro, pregunta por MP a la master.
    Paso 3: Si sigue sin entenderlo --> Que se ponga a jugar a la oca o al tres en ralla y deje esta partida.

    Paso a NO seguir: Preguntar en el hilo público qué pasa si X o Y hacen no sé qué. En todo caso, si el/la master lo considera, el/la master podrá excirbir aclaraciones en le hilo general, sin decir a cuento de qué o quién vienen.


    Roles del bando Luz

    - Cazador: Puede activar su poder UNA sola vez en la partida. Esto puede ocurrir de dos formas. La primera es que durante la noche le maten (no importa quién le mate), entonces antes de morir puede elegir a alguien y se lo llevará con él al corral de los muertos. La segunda es durante el día, pudiendo escoger a quién matar. Si mata a alguien durante el día, y éste resulta ser inocente, la turba lo molerá a palos immediatamente y morirá. Si resulta ser culpable, será reconocido como un héroe. En todos los casos, si decide usar su poder, su identidad saldrá a la luz y será conocida por todo el pueblo. Aclaración: También puede activar su rol justo antes de morir linchado, llevándose a alguien con él.

    - Médico: Cada noche puede decidir vigilar a alguien. Si dicha persona es atacada durante la noche, quedará gravemente herida. Durante los dos siguientes días, la víctima no podrá votar, y el médico no podrá vigilar a nadie durante las dos siguientes noches (estará vigilando al paciente). Si el médico muere durante el tratamiento del paciente, éste morirá también. La identidad del médico no se hará pública en ningún momento, y el paciente tampoco la sabrá. Aclaración: Si de alguna forma se vuelve a atacar al paciente mientras está en tratamiento, éste sí morirá esta vez.

    - Testigo imprudente: Puede decidir vigilar el pueblo durante cualquier noche. Si ocurre un asesinato durante esa noche, descubrirá uno de los asesinos que han participado (al azar). Tanto si ocurre asesinato como si no, antes de que se inicie el día, los lobos y el hechicero serán informados de la identidad de éste. Aclaración1: Si ocurre más de un asesinato durante la noche, sólo descubrirá a uno de los "asesinos", de forma aleatoria. Aclaración 2: Si no ocurre ningún asesinato esa noche, no descubrirá a nadie pero él sí será descubierto por los lobos.

    - Vidente: Cada noche podrá activar su poder para conocer en qué bando está un jugador de su elección. No diferenciará entre los diferentes roles de cada bando (Luz/Oscuridad/Desconocido).

    - Madame: Cada noche podrá acostarse con otro jugador. Si ese jugador tiene algún poder que se active de noche, esa noche no podrá usarlo. No podrá acostarse con el mismo jugador durante dos noches seguidas.

    - Chismoso: Cada noche podrá pegar una nota anónima en la puerta de la casa de otro jugador, acusándolo de ser malo. El jugador acusado tendrá automáticamente 1 voto extra en su contra el día siguiente.

    - Hermanos: Son como aldeanos, pero conocen sus identidades entre sí, sabiendo que son inocentes. Esto les da información para poder descartar a sospechosos.


    Roles del bando Oscuridad

    - Hombre Lobo: En consenso, podrán decidir matar a un jugador de su elección cada turno. Si no hay consenso, no hay asesinato. Los hombres lobo conocerán a todos los demás jugadores de su bando (no su rol especial, sólo que están en su bando). Conocerán la identidad de quién es el gran Lobo.

    - Gran Lobo: Tiene los poderes del lobo, pero si es linchado por el pueblo, puede decidir llevarse a alguien con él, matándolo de immediato. Si muere de otra forma, no se llevará a nadie con él. La siguiente noche a su muerte (ocurra como ocurra) los lobos estarán de luto y no podrán asesinar a nadie. Todos los lobos conocerán su identidad.

    - Hechicero: Tiene dos poderes. El primero es de UN solo uso: Mediante una poción, puede matar al jugador objetivo (puede ser usada en cualquier momento). El segundo poder lo puede usar cada noche: Espiará al jugador objetivo para descubrir si es el vidente o no.

    - Adorador: No tendrá ningún poder especial a priori, pero su objetivo será que gane el bando de la oscuridad. Si es mordido por los lobos durante la noche, se convertirá en uno de ellos (pasando a conocer la identidad de todos los lobos).
    .

  10. #624
    Avatar de -Ío- Orbitando en el espacio
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    Giorgio escribió: Ver mensaje
    No tiene porque, hay muchos motivos por los cuales los lobos no muerden una noche.
    ¿Qué motivos? Los lobos siempre atacan . Creo que lo haré al modo que se me ocurra . O sea, que si alguien convierte al adorador, lo digo pero no menciono el nombre.

    ''Mi planeta guardián es Júpiter, que venga la tormenta y el trueno haga temblar"

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    .








  11. #625
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    Me duele la espalda una barbaridad, me voy a acostar un rato a ver la tele xD. Cuando me confirmen todos el mensaje abro un nuevo hilo.

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  12. #626
    Avatar de Giorgio Supercheketeko
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    ¿Qué motivos? Los lobos siempre atacan . Creo que lo haré al modo que se me ocurra . O sea, que si alguien convierte al adorador, lo digo pero no menciono el nombre.
    Pues por muerte del gran lobo, porque la prostitua entretenga al unico lobo que queda...
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  13. #627
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    En el hilo nuevo que voy a abrir haré un resumen .
    Dios mío, GRACIAS xd
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

    Y nunca se van a repetir"




  14. #628
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    Esta partida es un lio pero me parece que sera bastante divertida xD

  15. #629
    Avatar de Animalia ¡Destrábate, carallo!
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    A mí lo que me desespera es que podré mirar el hilo en momentos puntuales para participar y me da a mí que voy a tener que leerme 978968968 páginas cada vez xd
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

    Y nunca se van a repetir"




  16. #630
    Avatar de dollhead Zero Posted
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    Yo Es Que Sólo Quiero Tener Un Poco De
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    Una pregunta. Si los lobos muerden al adorador y se convierte en lobo, ¿qué digo? xD. Porque si lo anuncio será linchado. Dollhead, responde a mi última duda xD.
    Lo que dice Giorgio, mi compañero (no)vampiro.

    Por otro lado, tienes que seguir la lógica natural de los acontecimientos. Si muerden a un adorador, pues amanece sin que haya pasado ninguna muerte. Si los lobos se olvidan y no matan a nadie (vence el plazo), pues tampoco ha muerto nadie. Si la madame se enrolla con el último lobo, pues éste ha estado ocupado por la noche y no muere nadie. ¿Para qué vas a decir lo que ha pasado? ¿De qué manera se supone que el pueblo se ha enterado? xD

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