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Castronegro: el aniversario

  1. #1
    Avatar de Taty Moderadora psico-belleza
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    Castronegro: el aniversario

    Era noche, y los castronegrenses se retiraban a sus casas después de haber disfrutado de sus fiestas patronales. Estaban cansados, pero con mucha felicidad interior: el pueblo pudo hacerle frente a los problemas económicos que el país acarreaba y disfrutar de unas fiestas en condiciones. Si habían podido con eso, nada malo podía pasar.

    Pero esa noche en concreto, Hole, el tabernero, vio una huella de animal, y recordó como justo un año antes la aldeana Toboe había muerto en las garras de uno de esos animales, pero no le quiso dar importancia a esa mera casualidad, al fin y al cabo, sabía que a él, en su taberna, no le pasaría nada. No merecía la pena proclamar el miedo en el pueblo, las fiestas habían salido bien y no había nada por lo que preocuparse.

    ¿O sí?

    Comienza la vida en Castronegro. Es de noche, que actúe quien tenga que actuar. Cuando esté todo listo, se hará de dia


    Recordad que cuando toque el linchamiento, la acusación se hará en rojo y en negrita, y para el cambio de voto (sólo uno), habrá que poner también a quién se le quita el voto. Ilustro:
    Sephira
    Sephira --> Coraline


    Participantes:


    Aini: Vagabunda
    Hole: Tabernero
    Pequeña Persona: Alcaldesa
    WeisS!: Vagabunda
    Ío: Boticaria
    Kaya: Gobernadora
    Encélado: Confesor
    Mikka: Profesora
    Mad: Médico
    Pieski: Cazador
    Batsa: Vagabunda


    Roles (top secret)

    2 lobos
    1 vidente
    1 bruja
    1 Cupido
    2 hermanos
    4 aldeanos

    Aldeanos: acusarán en el topic de día. Durante la noche, duermen, con miedo a ser matados.
    Lobo: por consenso elegirán una víctima cada noche, a la que matarán haciéndoselo saber al máster.
    Vidente: tendrá poderes de videncia. Cada noche se comunicará con el máster para preguntarle la identidad de algún jugador. Podrá preguntar una identidad por noche.
    Bruja: durante la partida tendrá dos pociones, una de de resurrección y otra venenosa. Durante la noche, el máster se pondrá en contacto con él para preguntarle si quiere utilizar alguna de sus pociones. Puede utilizarla consigo mismo, pero sólo en la noche de su muerte, no en posteriores.
    Cupido: en la primera noche enamorará a dos personas. En cuanto muera uno de los enamorados, el otro también morirá, por amor.
    Hermanos: conocen sus roles entre ellos, de forma que saben que sus demás hermanos son inocentes.

    Profesiones (públicas)


    Alcalde. En caso de que haya empate en las votaciones de linchamientos, su decisión decanta la balanza. Además, en caso de que alguien con un oficio muera, decidirá qué vagabundo ocupa su lugar. En caso de que muriera, decidirá quién le sucede en el cargo.
    Gobernador. Puede perdonar un linchamiento UNA* sola vez en el juego, de forma que indulta al que haya obtenido más votos en el linchamiento.
    Confesor. Puede ver el rol de quien quiera UNA* sola vez en el juego.
    Boticario. Puede revivir a un personaje atacado la noche anterior, pero sólo UNA* vez. En tal caso, se considerará que la persona revivida no ha muerto, y no se dirá su rol.
    Cazador. Puede matar a alguien UNA* vez, si resulta un inocente, el cazador será apaleado por el pueblo y morirá automáticamente.
    Profesor. CADA día, puede decidir no votar y anular un voto de una persona que elija, de forma que esas dos personas no podrán votar.
    Médico. CADA noche puede proteger a una persona. Si una de esas personas es atacada durante esa noche, no morirá. En tal caso, se hará público que esa persona ha sido atacada y esa persona no podrá votar al día siguiente. El médico no puede proteger a la misma persona dos días seguidos.
    Tabernero. No podrá morir por los ataques nocturnos de los lobos.
    3 vagabundos. Si muere un personaje con profesión, uno de los vagabundos (a elección del alcalde) ocupará el puesto.

    Pociones

    Durante la partida el máster irá soltando pociones sin previo aviso que cogerá el primero que escriba después diciendo que es suya. Las pociones que puede utilizar son:

    -Verdad: el primero que la coja puede preguntar lo que quiera a otro jugador por privado a partir del máster, nunca directamente.
    -Descarte: al primero que la coja, el master podrá decirle uno de los personajes que no es lobo.
    -Protección: durante la noche siguiente nadie podrá matar ni acusar al que la haya cogido.
    -Intercambio: habrá un intercambio de roles durante la noche siguiente, sólo la noche siguiente, luego volverá a la normalidad. En caso de muerte, morirá el que tenía el personaje inicialmente. El intercambio finaliza al empezar el día. Se hará a partir del máster.
    - Resurrección: si la coge un fantasma, resucita, y si la coge un humano la puede guardar para cuando lo maten, pero sólo se puede utilizar en propia persona.
    - Defensa: deberá escoger a un personaje que se pasará el resto del juego defendiéndolo, pero se lo hará saber a través del máster.
    - Prueba: deberá escoger a otro participante y que este pase una prueba. No tiene nada que ver con el hilo (o sí, depende de cómo se oriente), pero puede resultar divertido. Hay que adaptar las pruebas al foro claro. Si no cumple la prueba, tendrá automáticamente un voto para morir. Las pruebas tienen que ser posibles y factibles.
    - Y alguna más que pueda surgir…


    Mucha suerte compañeros!
    Última edición hecha por Taty, 25/10/2012 a las 0:23.
    Parecía un días más ...

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  2. #2
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    Yo no me puedo refugiar en ningun sitio =(


  3. #3
    Avatar de Little Person pqdp
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    Re: Castronegro: el aniversario

    Acepto sobornos como buena alcaldesa.
    kaya ha agradecido este mensaje.

  4. #4
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    No te puedo ofrecer nada, con la crisis me quede sin trabajo y sin casa... =(


  5. #5
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    Seguro que llevas los millones en el macuto
    Parecía un días más ...

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  6. #publi
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  7. #6
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    Pues anda que yo... como no querais unos cartones o algo así...

    ... ya sabias que yo era mas Coco Chanel que Coco-cinera.

  8. #7
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    Aini Smiles escribió: Ver mensaje
    Yo no me puedo refugiar en ningun sitio =(
    Aini Smiles ha agradecido este mensaje.

  9. #8
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    Pero en mi taberna a consumir, ¿eh? Que para eso es una taberna. Hace mucho que no se ven lobos, así que aquí fiesta hoy y mañana también.

    Vendo pociones afrodisiacas a cambio de oro u objetos o ropa interior femenina usada.


  10. #9
    Avatar de Encélado Alea iacta est
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    Eh!! Es el tabernero del Diablo3, es un timador, lo vende todo carísimo, nunca le compré nada .
    Pieski y kaya han agradecido este mensaje.

  11. #10
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    Se supone que tengo licencia para esto.

  12. #11
    Avatar de Taty Moderadora psico-belleza
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    Hole, ese pan encima de la mesa no cumple con la normativa, pero haré la vista gorda si compartes ese oro!
    Parecía un días más ...

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  13. #12
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    Hola, solo me paso para decir que estaria mucho mejor ambientar el juego en otro contexto en base a peliculas, juegos o series, como hacen en otros foros.

    Ya podeis continuar sin mi.

  14. #13
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    Puedes presentarte la próxima a máster Siemrpe andamos escasos
    Parecía un días más ...

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  15. #14
    Avatar de Encélado Alea iacta est
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    Mirko Crocop escribió: Ver mensaje
    Hola, solo me paso para decir que estaria mucho mejor ambientar el juego en otro contexto en base a peliculas, juegos o series, como hacen en otros foros.

    Ya podeis continuar sin mi.
    En la próxima partida eres el máster. ¿Te gustó cuando fui yo el máster y la ambientación Mass effect/Alien/Predator? XDDD

    Taty escribió: Ver mensaje
    Puedes presentarte la próxima a máster Siemrpe andamos escasos
    ¿Puede? No no, ya lo es, acaba de presentar su candidatura, y yo lo voto.
    Última edición hecha por Encélado, 25/10/2012 a las 14:56.

  16. #15
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    La noche tiene limite de tiempo o hasta que no actuen todos no amanece?


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