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Castrolantida, la ciudad sumergida

  1. #1
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    Castrolantida, la ciudad sumergida

    Bienvenidos al Reino de Castrolántida, una ciudad sumergida donde habitan diferentes criatuas en paz y armonía.






    Pero no todo es tan bonito como parece. El mal acecha entre las sombras esperando su momento para acabar con el reino y con todos sus habitantes.




    Queda inaugurada la nueva partida. Voy a explicar el funcionamiento y describir los roles.
    Spoiler: Funcionamiento del juego

    Hay dos bandos en la partida, el bando de la oscuridad y el de la luz. Gana el bando que elimine al otro por completo. Además, Ariel y Eric tienen que intentar sobrevivir y se les dará un pin al final de la partida si lo consiguen.

    Por otro lado, hay dos acontecimientos:

    NOCHE

    Se empieza el juego de NOCHE, y se indicará el tiempo que durará. No se corresponde con la noche física, ojo.
    Durante el tiempo que dure la "noche" habrá unos jugadores con roles especiales que llevarán a cabo acciones especiales, en función de su rol. Estos deberán mandar un mp al máster para indicar lo que desea hacer.

    Cuando todos los jugadores con roles especiales hayan realizado su acción (o no, porque también puede elegir no llevarla a cabo), se continúa la partida en modo DÍA.

    DÍA

    En él, el máster informará a quién han matado los malos y cuál era su rol. Todos los jugadores deberán debatir entonces entre ellos quién cree que puede ser malos (si no se debate el juego no tiene ninguna gracia xD). El máster fijará un plazo para votar. Cada jugador tiene derecho a votar a otro jugador, el que ellos crean que es malo y a un cambio de voto por linchamiento, sólo uno, que no podrá deshacerse.

    Una vez finalizado el plazo, se contarán sólo los votos dentro de ese plazo y el máster informará sobre el rol del jugador al que el pueblo ha linchado.

    Para votar a alguien, habrá de hacerse en rojo y en negrita. Sólo se podrá cambiar de voto una vez, y se hará poniendo el nombre anterior, una flecha, y el nuevo voto, también en negrita y rojo: Pepe ---> Pepita.

    Sobra decir que en ningún momento de la partida podréis decir vuestra identidad ni insinuarla, ni en público ni en privado.

    Spoiler: Roles

    Bando Luz

    1 Cazador
    1 Médico
    1 Vidente
    1 Bruja
    1 Chismoso
    2 hermanos (que no son hermanos, son pareja XD)
    1 Cupido
    2 aldeanos:

    Bando Oscuridad

    2 Secuaces
    1 Malo malísimo
    1 Adoradores


    Spoiler: Participantes

    Participantes:
    Steppenwolf
    Ruarrrrrr
    California
    Rotkehlchen
    Eskizo
    Io
    Batsa
    Halley
    Karissa
    Thor
    Taty
    Konel
    Meredi
    Pequepé
    Moia.17


    Máster: Aini


    Spoiler: Explicacion de los roles

    Roles del bando Luz

    - Max-Cazador: Antes de morir asesinado por los piratas o linchado, podrá matar al usuario que él elija. También podrá matar en cualquier momento del juego, pero si mata a un inocente (bando de la luz), automáticamente será linchado por el pueblo como represalia.

    - Flounder-Médico: Durante la noche, podrá proteger al jugador que ella decida. Si ese jugador es atacado por la noche por los malos, no morirá.

    - Triton-Vidente: Cada noche podrá activar su poder para conocer el rol de un jugador.

    - Sebastian-Bruja: Durante la partida tendrá dos pociones, una de de resurrección y otra venenosa. Durante la noche, el máster se pondrá en contacto con él para preguntarle si quiere utilizar alguna de sus pociones. Puede utilizarla consigo mismo. Sólo podrá revivir en la noche en la que la persona muere, no en posteriores.

    - Scuttle -Chismoso: Cada noche podrá pegar una nota anónima en la puerta de la casa de otro jugador, acusándolo de ser malo. El jugador acusado tendrá automáticamente 1 voto extra en su contra el día siguiente.

    - Grimsby-Cupido: Elegirá a dos jugadores, que pasarán a estar enamorados durante el resto de la partida. Si uno de los dos jugadores muere, el otro se suicida automáticamente. Si los enamorados están uno en cada bando, su amor estará por encima de los bandos y la única forma que tendrán de ganar, será que mueran todos los demás jugadores.

    - Ariel y Eric: Son como aldeanos, pero conocen sus identidades entre sí, sabiendo que son inocentes. Esto les da información para poder descartar a sospechosos.


    Roles del bando Oscuridad

    - Frotsam y Jetsam-Secuazes: En consenso con Úrsula, podrán decidir matar a un jugador de su elección cada turno. Los secuaces y Úrsula se conocen entre ellos.

    - Úrsula: Es la jefa de los malos. Si muere, puede decidir llevarse a alguien con él, matándolo de immediato. La siguiente noche a su muerte (ocurra como ocurra) los malos estarán de luto y no podrán asesinar a nadie. Conoce la identidad de los secuaces. Comunica a la master quién debe morir.

    - Alga-Adorador: No tendrá ningún poder especial a priori, pero su objetivo será que gane el bando de la oscuridad. Si es atacado por los malos durante la noche, se convertirá en uno de ellos (pasando a conocer la identidad de todos los malos).


    Spoiler: Pocines

    POCIONES
    Cada roll tiene dos pociones de prueba que podrá usar durante la partida, este vivo o muerto. Solo podrá usar una por día y con diferentes personas.

    Durante la partida el máster irá soltando pociones sin previo aviso que cogerá el primero que escriba después diciendo que es suya. Las pociones que puede utilizar son:

    -Verdad: el primero que la coja puede preguntar al máster el rol de alguien.
    -Descarte: al primero que la coja, el master podrá decirle uno de los personajes que no es vampiro.
    -Protección: durante la noche siguiente nadie podrá matar ni acusar al que la haya cogido.
    -Intercambio: habrá un intercambio de roles durante la noche siguiente, sólo la noche siguiente, luego volverá a la normalidad. En caso de muerte, morirá el que tenía el personaje inicialmente. El intercambio finaliza al empezar el día. Se hará a partir del máster.
    - Resurrección: si la coge un fantasma, resucita, y si la coge un humano la puede guardar para cuando lo maten, pero sólo se puede utilizar en propia persona.
    - Defensa: deberá escoger a un personaje que se pasará el resto del juego defendiéndolo, pero se lo hará saber a través del máster.
    - Prueba: deberá escoger a otro participante y que este pase una prueba. No tiene nada que ver con el hilo (o sí, depende de cómo se oriente), pero puede resultar divertido. Hay que adaptar las pruebas al foro claro. Si no cumple la prueba, tendrá automáticamente un voto para morir. Las pruebas tienen que ser posibles y factibles.

    NOTA ACLARATORIA 1: Los jugadores no pueden ponerse en contacto por privados (menos Úrsula y los secuaces, esos sí). Ni siquiera los hermanos y los enamorados.

    NOTA ACLARATORIA 2: Para potenciar la participación, se ha decretado un mínimo de dos mensajes por DÍA por persona. Quien no cumpla esta norma pasará a tener un voto en el linchamiento.


    NOTA ACLARATORIA 3: Todos los roles actúan por medio de la máster. O sea, que los mps a mí, no se puede mandar mps entre jugadores.

    Si tienen dudas con respecto al funcionamiento de la partida, pueden preguntar aquí o por mp. Si tienen dudas con respecto a su rol, manden un mp, porque es un poco descarado ir preguntando por un rol concreto
    Última edición hecha por Aini Smiles, 12/12/2012 a las 12:00.
    Thor, Karissa y Meredi han agradecido este mensaje.


  2. #2
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    Los roles nocturnos tienen hasta mañana a las 16:00 (hora peninsular) para actuar.

    PD: Mirar que todos tengais espacio de sobra en la bandeja, en especial los MALOS¡¡¡


  3. #3
    Avatar de Steppenwolf El "oculta-pulseras"
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    Voto a Aini, y al/a siguiente que comente.

  4. #4
    Avatar de Aini Smiles Superusuari@
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    =)

    Steppen, si no esta en rojo y negrita no cuenta =P


  5. #5
    Avatar de Steppenwolf El "oculta-pulseras"
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    Ya lo sé, pero es que como me ponga a hacer demasiado el tonto me van a linchar, así que con medida.

    Hasta mañana a las 4 de la tarde (hora peninsular) no va a haber mucho sobre lo que hablar, así que bueh, me desmeleno un poco.

  6. #publi
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  7. #6
    Avatar de Konel ジ Mega Usuari@
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    2 mensajes por día? Media lista va a tener un voto cada día me parece a mí jajaja

  8. #7
    Avatar de Ruarrr Fina filipina
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    Las comparaciones del chismoso y cupido con los personajes son total xDDDD




    He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster...
    and if you gaze for long into an abyss, the abyss gazes also into you.

  9. #8
    Avatar de Karissa boing boom tschak
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    ¿Al final no se hace lo de las pruebas que propuso Taty?



    xxx

  10. #9
    Avatar de Shanira Colaborador/a
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    ¿Aún me puedo apuntar? xD



    “Ya lo decían The Smiths: 'Que morir sería un placer si es a tu lado', ser sólo polvo pero polvo enamorado”
    (Febrero - Autos de choque)

  11. #10
    Avatar de Konel ジ Mega Usuari@
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    Qué va, ya se han repartido los roles.

    Te ha pasado lo mismo que me pasó, salvo que tú tendrás que esperar más de lo que esperé yo xD

  12. #11
    Avatar de Aini Smiles Superusuari@
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    Karissa escribió: Ver mensaje
    ¿Al final no se hace lo de las pruebas que propuso Taty?
    Se me olvidó ponerlo, ahora edito =)

    Shanira escribió: Ver mensaje
    ¿Aún me puedo apuntar? xD
    Para esta partida ya es un poco tarde. Estate atenta para cuando empezemos otra. Cuando vamos a empezar otra lo hablamos en este hilo


  13. #12
    Avatar de Aini Smiles Superusuari@
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    Ya he editado. Lo he metido dentro del spoiler de pociones. TODOS teneis dos pociones de prueba¡¡


  14. #13
    Avatar de Karissa boing boom tschak
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    Bien



    xxx

  15. #14
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    Bien, ya he leído las normas y todo y creo que más o menos lo he entendido xD
    Ahora a ver como es eso en Internet, que yo solo he jugado con las cartas.
    Might like you better if we slept together




  16. #15
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    MUAHAHA DOS POCIONES DE PRUEBA... Ruarr ya sabes que me voy a vengar de ti.
    Ruarrr ha agradecido este mensaje.


    La vida es entendre que he d'aprendre, aprendre a viure...

    LA VIDA SENSE TU.

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