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Castrobrooke: Magic is Coming

  1. #1
    Avatar de Animalia ¡Destrábate, carallo!
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    Castrobrooke: Magic is Coming

    Una maldición ha llegado a Castrobrooke y los personajes que conocemos de los cuentos están atrapados bajo una maldición que no les permite recordar quienes son ni a que historia pertenecen. Sin embargo, no es sencillo recordar cuando una sombra negra acecha cada uno de los acontecimientos que suceden en la ciudad y su lucha diaria es que la felicidad nunca vuelva a la ciudad. ¿Serán capaces los personajes volverán a ser quienes eran?. ¿O por el contrario el bando del mal conseguirá eliminarlos antes de que puedan recordar quienes son?.

    Spoiler: Normas generales del juego

    - Los jugadores no pueden ponerse en contacto entre sí en ningún momento, todas las acciones se realizarán a través de la master (ósease, yo).

    - Hay que participar, porque si no es muy aburrido.


    Spoiler: Acontecimientos


    NOCHE: se indicará el tiempo que durará (no se corresponde con la noche física, ojo).

    Durante el tiempo que dure la "noche" habrá unos jugadores con roles especiales que llevarán a cabo acciones especiales, en función de su rol. Estos deberán mandar un mp al máster para indicar lo que desea hacer.

    Cuando todos los jugadores con roles especiales hayan realizado su acción (o no, porque también puede elegir no llevarla a cabo), se continúa la partida en modo DÍA.

    En él, el máster informará a quién se han comido los malos y cuál era su rol. Todos los jugadores deberán debatir entonces entre ellos quién cree que puede ser el asesino (si no se debate el juego no tiene ninguna gracia xD). El máster fijará un plazo para votar. Cada jugador tiene derecho a votar a otro jugador, el que ellos crean que es del bando de las sombras y a un cambio de voto, sólo uno, que no podrá deshacerse.


    Una vez finalizado el plazo, se contarán sólo los votos dentro de ese plazo y el máster informará sobre el rol del jugador al que el pueblo ha linchado.


    Spoiler: Votaciones

    A la hora de linchar se deberá escoger el nombre de la persona y ponerla en rojo y en negrita. Por ejemplo: Mikka

    Para cambiar el voto se pone el nombre de la persona anterior y el de la nueva persona escogida. Tal que: Mikka > Pieski


    Spoiler: Roles




    Bando de la luz (Gana cuando elimina a la reina malvada y a los secuaces)
    6 Aldeanos
    1 Bruja
    1 Cazador
    1 médico
    1 Vidente

    Bando de las sombras (Gana cuando los asesinos igualen o superen en número al bando de la luz)

    1 Reina malvada
    2 secuaces
    2 adoradores
    1 hechicera
    1 chivato

    Roles especiales

    1 Mago de la luz/de las sombras


    Spoiler: Descripción de los roles
    http://www.viewdocsonline.com/document/bkfsdh



    Spoiler: Pociones

    Dado que la partida está igualada en cuanto a miembros en los bandos y en ambos hay algún rol que sirve para espiar roles, las únicas pociones serán:

    -Descarte: al primero que la coja, el master podrá decirle uno de los personajes que no es vampiro.
    -Protección: durante la noche siguiente nadie podrá matar ni acusar al que la haya cogido.
    - Defensa: deberá escoger a un personaje que se pasará el resto del juego defendiéndolo, pero se lo hará saber a través del máster.
    - Prueba: deberá escoger a otro participante y que este pase una prueba. No tiene nada que ver con el hilo (o sí, depende de cómo se oriente), pero puede resultar divertido. Hay que adaptar las pruebas al foro, claro. Si no cumple la prueba, tendrá automáticamente un voto para morir. Las pruebas tienen que ser posibles y factibles.



    Spoiler: Estados de los aldeanos: Vivos, muertos o...


    Desaparecidos: cuando una persona no participe en el día se le considerará ''Perdido'' y partirá con un voto en el linchamiento siguiente. Si sucede al día siguiente se le considerará ''Desaparecido'' y se le dará por muerto, convirtiéndose en fantasma.

    Si alguien tiene que ausentarse un periodo de tiempo largo que me avise por MP y buscamos alguna solución


    Spoiler: Participantes

    1. Ío
    2. California
    3. Halley
    4. Mad
    5. Aini
    6. Steppen
    7. Kaya
    8. Ruarrr
    9. Demelsa
    10. Pequepé
    11. Batsa
    12.Skryllex
    13. Taty
    14. Thor
    15 Servilleta
    16. Eskizo
    17. Karissa
    18. Meredi

    Máster: Mikka


    Para resolver dudas (pueden mandarlas por aquí o por MP) dejo hasta el mediodía (15:00 más o menos) y ya comienzo con la repartición de roles .

    Si después de la repartición siguen teniendo dudas, obviamente que me las pueden mandar por MP xD.
    Última edición hecha por Animalia, 26/11/2012 a las 17:42.
    Daijaz chili, Little Person, ........ y 3 personas más han agradecido este mensaje.
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

    Y nunca se van a repetir"




  2. #2
    Avatar de Little Person pqdp
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    Bieeeen. Me encanta.

  3. #3
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    QUE EMPIECE YA! Me encanta, dios, estoy muy viciada a esto... XD


    La vida es entendre que he d'aprendre, aprendre a viure...

    LA VIDA SENSE TU.

  4. #4
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    Oh Mikka!! Me encanta!! Quiero ser todos los personajes jeje

    Duda con el Mago de Luz/Sombra. Si este escoge ser del bando de los buenos, intercambiará su rol con alguien de los buenos durante sólo una noche no? Pero el otro no sabrá quien es no?

    Y luego, el pueblo en general sabrá si ese nuevo de más es bueno o malo??

    Por el resto genial, me gusta mucho!
    Parecía un días más ...

    ... Nunca invertí en amores de una noche mi locura ...
    ... Hasta Nunca

  5. #5
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    Hola, cielito.
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    Qué bien, qué bien :3 Trataré de estar más presente en esta partida, que ya he acabado las prácticas de por la tarde en la facu.

    Las pajaritas molan.

  6. #publi
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  7. #6
    Avatar de Animalia ¡Destrábate, carallo!
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    Taty escribió: Ver mensaje
    Duda con el Mago de Luz/Sombra. Si este escoge ser del bando de los buenos, intercambiará su rol con alguien de los buenos durante sólo una noche no? Pero el otro no sabrá quien es no?
    Exacto. Imagínate que te toca ser el Mago e intercambias el rol con Ío, que es aldeana. Tú esa noche pasarías a ser aldeana e Ío Maga (pero sin llevar a cabo ninguna función). Y si, por ejemplo, la noche del intercambio los lobos matan al Mago, la que morirá será Ío y tú te quedarían con su rol vivita y coleando xD. ¿Entendiste? .

    De todas maneras, avisaré al mago cuando haya sido asesinado o no para que decida llevar a cabo el intercambio. Es decir, que como el cazador puede matar antes de morir definitivamente, el mago puede escoger un intercambio de cuerpo.

    Y sí, el pueblo sabrá la opción que ha escogido de ser bueno o malo!
    Taty ha agradecido este mensaje.
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

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  8. #7
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    Re: Castrobrooke: Magic is Coming

    10 buenos y 7 malos, ¿no es demasiado? Al final de la primera noche ya serían 9 buenos...

    ''Mi planeta guardián es Júpiter, que venga la tormenta y el trueno haga temblar"

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  9. #8
    Avatar de Taty Moderadora psico-belleza
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    Que se apunte Pieski y se pone a otro bueno.
    Parecía un días más ...

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  10. #9
    Avatar de -Ío- Orbitando en el espacio
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    Yuooos qué currado Mikka, acabo de ver el link que pusiste, qué pasada xD.

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  11. #10
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    10 buenos y 7 malos, ¿no es demasiado? Al final de la primera noche ya serían 9 buenos...
    Eso si atinan con uno de los buenos y no matan a nadie malo xD. Podemos cambiarlo a como jugamos siempre:

    - Los buenos ganan cuando eliminen a la Reina Malvada y a los secuaces.
    - Los malos ganan cuando el número de asesinos (Reina y secuaces) sean igual o superior al bando bueno.

    ¿Mejor?

    Taty escribió: Ver mensaje
    Que se apunte Pieski y se pone a otro bueno.
    Ya dijo que no :_____
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

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  12. #11
    Avatar de Little Person pqdp
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    Yuooos qué currado Mikka, acabo de ver el link que pusiste, qué pasada xD.
    Yo no lo había abierto hasta que lo has dicho tú xDDD que chulo ha quedado.

  13. #12
    Avatar de -Ío- Orbitando en el espacio
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    Estoy mirando la descripción de los roles, con respecto a los aldeanos, si a mí me dicen que protejo a alguien, ya sé que ese alguien es bueno. Entonces es como si los 6 aldeanos fueran hermanos, ¿no?

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  14. #13
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    Yuooos qué currado Mikka, acabo de ver el link que pusiste, qué pasada xD.
    Pequeña persona escribió: Ver mensaje
    Yo no lo había abierto hasta que lo has dicho tú xDDD que chulo ha quedado.
    Es que relacionar personajes con roles igual iba a quedar muy lioso... De esta manera como que queda más organizado y se puede ver mejor xD.

    Me alegro de que les guste .

    -Ío- escribió: Ver mensaje
    Estoy mirando la descripción de los roles, con respecto a los aldeanos, si a mí me dicen que protejo a alguien, ya sé que ese alguien es bueno. Entonces es como si los 6 aldeanos fueran hermanos, ¿no?
    Exacto, pero no todos conocen el rol de todos. Por ejemplo:

    Cenicienta y Bella se protegen y Hansel y Grettel se protegen también. Pero Cenicienta no sabe quien es Grettel ni viceversa. Es decir, que se protegen de dos en dos sin conocer al resto. ¿Entiendes?
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  15. #14
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    Mikka escribió: Ver mensaje
    Es que relacionar personajes con roles igual iba a quedar muy lioso... De esta manera como que queda más organizado y se puede ver mejor xD.

    Me alegro de que les guste .



    Exacto, pero no todos conocen el rol de todos. Por ejemplo:

    Cenicienta y Bella se protegen y Hansel y Grettel se protegen también. Pero Cenicienta no sabe quien es Grettel ni viceversa. Es decir, que se protegen de dos en dos sin conocer al resto. ¿Entiendes?
    ¿Entonces es como si hubiera tres pares de hermanos?

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  16. #15
    Avatar de Animalia ¡Destrábate, carallo!
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    -Ío- escribió: Ver mensaje
    ¿Entonces es como si hubiera tres pares de hermanos?
    ¡Exacto!

    Pensé que se protegieran todos, pero que 6 personas sepan seguro que son inocentes descompensa mucho la partida...
    Aini Smiles ha agradecido este mensaje.
    "Es el síndrome del campamento de verano. Te vas de campamento, y te lo pasas de puta madre, el mejor verano de tu vida, piensas. Vuelves a casa y te tiras todo el año pensando en el próximo campamento, en volver a repetir todo, mejor. Y entonces llega, y todo ha cambiado, todo es extraño ya. Y entonces caes, tus mejores años fueron eso, los mejores.

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