Árbol de agradecimientos1080Gracias

¿A que andais jugando?

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  1. #7186
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    Claro, es un formato específico que no a todo el mundo le cuaja. A mí de aquí a un tiempo es lo que más me apetece, algo relajado.

    Eso sí, la historia me tiene que captar. Con Heavy Rain lo intenté y meh, es que no tenía atractivo para mí.
    An α β

  2. #7187
    Avatar de Pecas Superusuari@
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    A mí Heavy Rain tampoco me está molando mucho

  3. #7188
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    Me han tenido que chivar de qué juego hablabais, estoy

    Yo estoy en el primer capítulo todavía porque llevo un tiempo sin jugar a nada, pero me estaba gustando bastante. Para ser tan "parado" porque tienes que empaparte bien de la historia e ir eligiendo cómo actuar, no resulta nada pesado.
    I swear to you gentlemen, that to be overly conscious is a sickness, a real, thorough sickness.

  4. #7189
    Avatar de Lilith Estoy pistando buscas
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    Que es liS? No me entero

  5. #7190
    Avatar de Pecas Superusuari@
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    Lilith escribió: Ver mensaje
    Que es liS? No me entero
    Life is Strange.
    Yo de vez en cuando me pongo la música en el trabajo xD

  6. #publi
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  7. #7191
    Avatar de Kuke* [QZ]
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    Marseille escribió: Ver mensaje
    Ese quiero probarlo porque juego a veces al Starbound y el Terraria es más o menos el mismo juego.
    Si te vicias, dímelo y nos viciamos juntos .
    Marseille ha agradecido este mensaje.

    Mi blog, échale un ojo si ves qué tal: http://comprascompulsivascompartidas.blogspot.com.es/ (compras internetiles, maquillaje, etc.).

  8. #7192
    Avatar de Marseille Stern von Afrika
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    Si me lo compro será en la versión GOG, y como es tan autista no sé si dará la opción de jugar en cooperativo. Ya te diré de todas maneras.

  9. #7193
    Avatar de Cooper Bang!
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    Pecas escribió: Ver mensaje
    Life is Strange.
    Yo de vez en cuando me pongo la música en el trabajo xD


    Yo también la tengo en el reproductor
    Pecas ha agradecido este mensaje.
    “The amazing thing is that every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. You couldn’t be here if stars hadn’t exploded, because the elements - the carbon, nitrogen, oxygen, iron, all the things that matter for evolution - weren’t created at the beginning of time. They were created in the nuclear furnaces of stars, and the only way they could get into your body is if those stars were kind enough to explode. So, forget Jesus. The stars died so that you could be here today.”

    Lawrence Krauss, "A Universe from Nothing: Why There Is Something Rather Than Nothing".

  10. #7194
    Avatar de Lilith Estoy pistando buscas
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    Ahhh vale, es buen juego. Te mete en la trama hasta el final. Y mola lo de las decisiones.

  11. #7195
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    Me he comprado esta tarde el Reigns en steam y es súper tonto pero engancha una barbaridad. Va de tomar decisiones para mantener tu reino bien (ni a cero ni a tope), mientras van saliendo cartas de personajes que conllevan maldiciones, etc. Muy entretenido.
    I swear to you gentlemen, that to be overly conscious is a sickness, a real, thorough sickness.

  12. #7196
    Avatar de Lilith Estoy pistando buscas
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    http://www.meristation.com/noticias/...3285?ssm=TW_CM

    Sobre el tema que debatimos semanas atrás.
    Marseille ha agradecido este mensaje.

  13. #7197
    Avatar de Marseille Stern von Afrika
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    Luego digo algo que estoy con el móvil.

  14. #7198
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    Es un problema social, no de los videojuegos. Los videojuegos son sólo un reflejo más de lo que ocurre socialmente.
    Lilith ha agradecido este mensaje.



  15. #7199
    Avatar de Konel ジ Mega Usuari@
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    No suelo participar en debates porque me cuesta horrores estructurar y explicar mi postura o el mensaje que quiero transmitir, pero lo voy a intentar pese a decirlo como si fuera un niño de 5 años.

    Respecto al primer tema, me aburre bastante lo de intentar culpabilizar a todo de los videojuegos. Como dice mapache es un problema de sociedad, no de los videojuegos. Sobre a lo de que el hombre es el rol elegido por defecto, sinceramente me da igual que pongan el selector neutro y luego tu elijas, la mujer primera o el hombre primero. Creo que hay temas más importantes que fijarse en esa estupidez.

    Y ahora yendo a las partes más importantes del artículo. Primero, por qué se ha de buscar una equidad laboral en el sector de los videojuegos? Por qué tiene que coger un equipo de desarrollo o una revista "gamer" dejar de contratar X hombres para contratar más mujeres? Digo yo, que haya muchos más hombres que mujeres en esta industria, cuando históricamente los videojuegos han gustado más a hombres que mujeres, es normal, no? Este tema me toca bastante los huevos porque no paro de leer a tías llorar por las esquinas porque la inmensa mayoría de artículos publicados son de hombres y cosas del estilo. Luego ves que FSGamer busca una vacante de periodista de videojuegos y por cada 15 CV recibidos, 14 son de hombres y 1 de mujeres. En caso de que FSG quisiera dos personas, debería contratar a la mujer seguro por el único motivo de ser mujer y hay que buscar equidad? No, hay que buscar los mejores profesionales en cada campo independientemente de su sexo y si en X campo hay más hombres válidos que mujeres porque la proporción de reclamo es mayor en un sexo que el otro pues...

    Y por último, en cuanto a "La empatía: el riesgo de ser una heroína"

    Por mí perfecto que hayan más mujeres "héroe" o con un rol más activo y con una personalidad más compleja y mejor desarrollada. HZD es un ejemplo de ello y me ha encantado jugar con Aloy como protagonista y no solo eso si no que la mujer tiene un poder bastante alto. Sin embargo tengo una pequeña reflexión respecto a esto:

    La empatía es el fin de ese artículo, porque a todos nos gusta estar representados en aquello que nos entretiene. A ellas también.
    Pienso que tiene cierto sentido (aunque estoy seguro que el motivo de las desarrolladoras no es ese) que los personajes femeninos tiendan a tener roles de apoyo. Y me voy a basar en mi propia experiencia.

    A lo largo de toda mi vida he jugado con/conocida a muchísimas chicas en juegos online donde hay roles más o menos definidos. Habré conocido a bastantes más de 100 tías en los distintos juegos a los que he jugado y la inmensa mayoría de ellas, por propia voluntad, elegían un rol más pasivo o más de apoyo.

    En el lineage 2, la mayoría de chicas o se cogían healers o buffers, incluso muchas su subclase (una subclase era como elegir otro personaje dentro del "cuerpo" de tu personaje. Es decir te creabas un personaje y te lo hacías mago, llegabas a nivel alto y dentro de ese "cuerpo" te creabas otro personaje y te lo hacías healer por ejemplo y era como tener 2 "cuentas" dentro del mismo cuerpo.) seguían siendo personajes de apoyo. Ibas a un asedio o de pvp y pocas querían ir de DPS, muy pocas.

    En el LoL. Prácticamente todas las que conozco juegan de support o su rol preferido es de support.

    En el CS, aquí he conocido pocas pero no he visto a ninguna jugar de entry fragger (el que entra primero a una bomba y tira de puntería para abrir un punto de bomba) o de lurker (rol en el que prácticamente juegas sólo y te has de valer por ti mismo y tu conocimiento del juego para hacer tu función de cortar apoyos, pillar espaldas y demás) por iniciativa propia. Todas tomando un rol más secundario y de apoyo.

    EDIT: Se me olvidaba, en cuanto a sexualizar el personaje femenino es algo que me da bastante vergüencita y me parece bastante baboso. Por eso personajes como Aloy del HZD y la nueva Lara me encantan. Pese a que Lara siga estando buenorra no creo que esté sexualizada y por ejemplo en el MGSV a Quiet le ponía el traje de comando porque su aspecto por defecto me parece ridículo.
    Última edición hecha por Konel ジ, Hoy a las 16:17.

  16. #7200
    Avatar de HiperBatsa Live to ride/ride to live
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    Enséñame a ser lurker

    PD: luego, si me acuerdo, comento yo también. Pero en resumen, no veo la falta de presencia femenina en videojuegos un problema, al menos hoy en día.
    An α β

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